FALCOON, manga y videojuegos
Three…two…one…ready?…fight!
Si tuviese que definir con una palabra los personajes creados por este ilustrador japonés ésa sería MOVIMIENTO. Esas figuras desgarbadas que no paran quietas, que se contornean, posan y parecen disfrutar mirando a la cámara; ¡se van a caer de un momento a otro!
Y es que son diseños de personajes de videojuegos, y claro no es para menos! Ufff pero no esperéis que profundice en el mundo de las playstations y las neogeos porque este no es un blog sobre ese tema! Lo que aquí concierne son los diseños en sí, su arte.
Sus diseños son interesantes desde varios puntos de vista (y nunca mejor dicho): posturas dinámicas, ornamentación y estilismo en los trajes, contraste entre sombras y luces, colores muy brillantes o por el contrario muy apagados; los trazos son dejados a lápiz, sin entintar, lo que los hace aún más espontáneos. El color digital es de una paleta muy limitada pero de gran acierto y control.
Parece que las ilustraciones están sin terminar: a veces las figuras son casi bocetos sin detalles, en blanco y un fondo opaco y
monocromo, y esas ilustraciones tienen su encanto.
Falcoon (alias de Tatsuhiko Kanaoka) aporta algo nuevo en cada ilustración, y eso es difícil teniendo en cuenta los cientos de diseños que hace para tal y cual juego. La composición y el color juegan un papel relevante en cada nueva propuesta; sus personajes, ahora exagerados, ahora raros y extraños; en picado, contrapicado, de frente o de tres cuartos; luchando, en parejas, o simplemete posando.
En todos los casos el resultado mola mucho. Si visitas una de esas galerías con tantas y tantas imágenes suyas la verdad es que no puedes dejar de recrearte en cada demostración. Falcoon no sólo hace personajes de videojuegos, también tiene una extensa “colección” de chicas desnudas o semidesnudas o como poco descocadas. El artista admite que le encantan las formas del cuerpo femenino y que siempre está a la búsqueda de nuevas posturas (dice que es a lo que dedica más garabatos).
Algunos tachan sus personajes masculinos de metrosexuales o afeminados, ja ja, a ver si ahora Ryu se echa cremitas y está a dieta!!
A resaltar son aquellas figuras en penumbra, más siniestras y monstruosas, cuyos diseños se diferencian del resto. Falcoon afirma que esos dibujos son los que le permiten más libertad creativa, ya que cuando realiza personajes por todos conocidos está más preocupado de ser fiel a las características propias del personaje.
En una entrevista muy interesante en inglés donde cuenta más cosas sobre él y su proceso creativo que de los videojuegos y personajes (y esto es de agradecer), Falcoon cuenta entre sus aspiraciones más allá de lo que hace actualmente es la ilustración de cómics y el diseñar trajes para el cine. Como anécdota, dice jugar a los videojuegos de las compañías en las que trabaja más como labor de investigación que como disfrute personal!!!Aunque se declara un auténtico fan de los juegos de lucha.
Si queréis algunos datos sobre los trabajos que ha realizado, deciros que empezó con King of Fighters 2003, después colaboró en SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash; y también ha diseñado los personajes de juegos como Street Fighter o KOF: Maximum Impact, entre otros. Aunque hay mucho material gráfico en internet es difícil encontrar cosas sobre el artista en sí que no sea en japonés…pero ahí tenéis esa amalgama de imágenes para vuestro uso y disfrute. Hay para todos los gustos.
Esperamos ver a Falcoon en esas nuevas facetas.
nectarina
Enlaces recomendados:
http://falcoon.hp.infoseek.co.jp/gallery2.htm
Su página oficial, en japonés. La más extensa galería e incluso bocetos y tutoriales.
www.sehehial.com/gallery/thumbnails.php?album=34
Web con una galería muy extensa de imágenes de Falcoon.
http://usuarios.lycos.es/gamekof/galeria/galerias.html
Aquí tenéis más imágenes, aunque muchas menos.
http://xbox.ign.com/articles/617/617485p1.html
Otra entrevista a Falcoon, ésta basada en los videojuegos
www.kof10th.com/english/comment/remember_kof.php?num=3
Más entrevistas en inglés, donde habla un poco de todo.



